Lesenswert #55: Zweite Politiker-LAN, Serious Games und Ego-Shooter als...
In der Rubrik „Lesenswert“ möchte ich Ihnen auch heute wieder spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vorstellen. Wie immer freue ich mich über alle Hinweise zu...
View ArticleDas Jump and Run Genre
Jump and Run, zu Deutsch Springen und Rennen, ist nicht einfach nur der Name des Genres, sondern auch Bezeichnung der essentiellen Spielinhalte. So gilt es, durch geschickte Hand- Augen-Koordination,...
View ArticleBuchvorstellung: Bildwerte – Visualität in der digitalen Medienkultur
Das Buch „Bildwerte – Visualität in der digitalen Medienkultur“ befasst sich mit Bildmedien im Wandel zwischen industriellem und digitalem Zeitalter. Sowohl die Produktion als auch die Wahrnehmung...
View ArticlePlay13 – Das Festival für kreatives Computerspielen geht in die nächste Runde
Wie ich bereits im letzten Jahr berichtete setzt sich die Initiative Creative Gaming für einen differenzierteren Umgang mit dem Medium Computer- und Videospiele ein. Seit ihrer Gründung 2007 zeichnet...
View ArticleBeirat der Stiftung Digitale Spielekultur konstituiert
Die Ende 2011 offiziell gegründete Stiftung Digitale Spielekultur soll als eine zentrale Plattform für relevante Themen rund um digitale Spiele etabliert werden. Ihre Arbeit konzentriert sich...
View ArticleWebsite Stiftung Digitale Spielekultur online
Gerade erst habe ich Ihnen den neu gegründeten Beirat der Stiftung Digitale Spielekultur vorgestellt. Verbunden mit dem Wunsch, dass in der nächsten Zeit vermehrt von ihren Aktivitäten zu hören sein...
View ArticleNOT GAMES FEST 2013
Eine weitere spannende Veranstaltung rund um die gamescom in Köln: Wie das schon vorgestellte Festival „platine“ befasst sich auch das NOT GAMES FEST 2013 mit Spielen abseits des Mainstreams. Das...
View ArticleGib Gummi! – Das Genre der Rennspiele
Das Auto ist der Deutschen liebstes Kind. So heißte es zumindest. Deshalb kann es eigentlich auch nicht verwundern, dass sich diese Zuneigung auch immer schon in den Computer- und Videospielen...
View ArticleDas 21. Jahrhundert wird durch Games bestimmt
In gewisser Hinsicht wurden die letzten Jahrhunderte bestimmt, ja sogar definiert durch Literatur, Theater und Film – jedenfalls die Geistes- und Kulturgeschichte. In diesem Jahrhundert wird ein...
View ArticleFestival für kreatives Computerspielen play13 in Hamburg
Ulkig: Das Krachkisten Orchester mit analogen Synthesizern war die Talkrunden-Band beim Gespräch über „Kreativität und Games“ Hamburg ist noch bis Freitag das Zentrum für die kreative Beschäftigung mit...
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